Categories

Anuala de arhitectura TIMISOARA 2010

Spre deosebire de anul trecut cand am participat in cadrul anualei cu un proiect realizat, anul acesta am prezentat un concurs de idee > Tower 2.0.

Proiectul nostru a fost nominalizat in cadrul concursului si se numara printre castigatorii sectiunii Proiecte, pentru premiul anualei de arhitectura 2010. Felicitari cu ocazia aceasta arhietipilor cu al lor UP!

Designing the Absent.

Concursul de idee lansat la inceputul lunii Februarie pentru al doilea tun al catedralei din Anvers a fost surprinzator de bogat in potential. Conditiile au fost simple: fara taxa de participare, fara restrictii, fara cerinte sofisticate, doar o cateva reguli simple si o imagine .jpg cu catedrala.
Sarcina insa a fost una provocatoare: Sa concepi turnul neterminat al catedralei, emfazand absenta sa ca si premisa a proiectarii. Prin generarea de idei legate de concurs, organizatorii doresc sa atraga atentia asupra catedrale in sine, intr-un mod ce trimite la lucrarile lui Cristo si Jean – Claude, Zevs ori Alexandre Orion.

Pare o UTOPIE sa vorbesti despre absenta intr-un context urban (de ex. turnul neterminat al catedralei). UTOPIA este un non-spatiu (tradus mot-a-mot din greaca), este un spatiu ce nu este menit sa devina in mod real – posibil. Utopia este absenta eterna.

Avand in vedere importanta cladirii si natura concursului am considerat ca o abordare diferita este necesara pentru a obtine o solutie plauzibila si “construibila”. In incercarea noastra de a realiza propunerea pentru concurs am dorit sa fim cat creem o solutie ce sa se apropie de valorile si simbolistica catedralelor din evul mediu. Aici vine in discutie alegerea noastra: realitatea augmentata este in curs de dezvoltare si inca este un domeniu neexploatat, in continua crestere, ca si dealtfel cererea de astazi pentru tehnologie. In cazul nostru ne da posibilitatea de a emula o parte din atributele unui turn construit, fara a-l cladi, apropiindu-ne de conceptul „utopic” al temei.

Ne-am imaginat noul turn ca o aplicatie pentru smartphone, care functioneaza ca un portal intre utilizatori si un server ce gazduieste informatii referitoare la catedrala. Turnul in sine ar fi reprezentarea acestor informatii, o forma in continua schimbare, in functie de tipul de informatii de pe server, de upload si download sau de interactiunea cu utilizatorul (poate folosind algoritmul Voronoi?). Structurat pe trei niveluri dedicate pentru turisti, specialisti si comunitatea locala, turnul virtual este tintuit locului prin sistemul de coordonatele GPS. Diferit fata de turnul existent Tower 2.0 are un singur “ceas” orientat spre Parvis-ul Catedralei. Datorita acestui fapt, un utilizator la distanta ce urmeaza busola interna a aplicatiei „cautand” turnul, are satisfactia de a realiza pozitionarea sa spatiala relativa la Anvers si la catedrala. Numai atunci cand utilizatorul, telefonul si turnul sunt aliniate structura de date va deveni accesibila si vizibila, bineintles dupa o serie de panoramari, rotiri si zoom-uri, in functie de pozitia utilizatorului.

In scopuri sociale ne-am imaginat ca aplicatia TOWER 2.0 ar putea fi disponibila pentru o mica taxa si ca o parte sau toti banii strasi prin vanzarea ei s-ar putea directiona catre comunitatea locala pentru a fi reinvestiti in initiative ecologice. Prin acest mod Tower 2.0 ar trebui sa poata obtine neutralitatea in ceea ce priveste amprenta de carbon.

In incheiere putem spune ca o catedrala a fost, este si va fi un monument ce ofera repere in orasul sau, gazduieste cunoastere si conecteaza oameni. “Tower 2.0” va fi prezent in mintea utilizatorilor, dar va ramane absent pentru cei ce aleg sa nu-l foloseasca.

Multumiri: Frank Wouters, cobalt123, McKay  Savage, Kevin  Adams and Bill  Tyne pentru licentierea pozelor in sistemul Creative Commons. De asemenea, kudos echipei TokyoFlash pentru ceasul Tibida! Cu prima ocazie imi voi completa colectia mea cu el!

xcontrol vs. brd

hehe ….

Cinema Bela Lugosi - schita de idee

Vara asta cei de la Primaria Lugos au avut initiativa de a face 2 (doua) concursuri de solutii(Cei de la Timisoara ar putea sa invete cateceva de la colegii din Lugos) La unul dintre cele doua ne-am bagat si noi si am folosit ocazia asta pentru a aduce un omagiu unui actor lugojean cu status cult.


Activ pana la mijlocul secolului trecut in lumea teatrului si in cinematografie, in Ungaria, Austria, Germaia si in cea mai mare parte a carierei sale in Statele Unite, actorul este cunoscut in principal pentru rolul sau din Dracula. Mai multe despre el aici.

La Cinema Victoria lucrurile arata cam asa:

Pentru o buna functionare a cinematografului ne-am imaginat o schema de program flexibila, mulata pe o separare functionala. Si asta afectand cat mai putin din structura existenta si … cat mai low budget deoarece statul se stie – nu are bani! In acest fel zona de la strada poate functiona independent pe intreg parcursul zilei ca si o cafenea cu patiserie in timp ce sectorul afiliat salii de proiectie poate fi gestionat separat.

Importanta este segmentarea serviciilor oferite. Pentru a atrage lumea aceasta vor trebui sa includa :
– reprezentatii cinematografice obisnuite,
– reprezentatii cinematografice exclusiv pentru copii (1 zi pe saptamana de preferinta dimineata de sambata)
– reprezentatii cinematografice exclusiv pentru persoane cu copii sub 1 an ( 1 zi pe luna )
– posibilitatea de a inchiria sala pentru diferite evenimente ( de ex. conferinte, zile de nastere, prezentari de produse sau transmisii sport live)

Economia de energie este un subiect actual, nu numai in lumea constructiilor. Cinematograful prezentat are potentialul necesar, din punct de vedere al orientarii cel putin, de a valorifica resursele naturale. Prin urmare ne-am imaginat ca necesarul de apa calda menajera a imobilului sa fie asigurat de o baterie de panouri solare.

Copertina luminoasa va fi dotata cu becuri economice iar ca si sursa de energie pentru aceasta precum si pentru o serie de display-uri tipice programului de cinema, ne gandim sa folosim o serie de panouri fotovoltaice montate pe acoperisul sudic al imobilului. Circuitul panourilor va fi unul deschis, acestea introducand curent in reteaua orasului. Prin contorizare separativa se vor echilibra aspectele financiare ale consumului de energie.
Instalatia de ventilatie necesara pentru spatiile imobilului va beneficia in conceptia noastra de un recuperator de caldura – o minima dotare – la un echipament necear introducerii cladirii in randul celor care incet, tind catre o amprenta pozitiva asupra mediului inconjurator.

Pentru cei ce au chef sa arunce o privire peste unul din ultimele filme  in care  a jucat Lugosi va recomand “Plan 9 from Outer Space“. Atentie caci e dupa scenariul si regia lui Ed Wood 😉

Tower 2.0

… an augmented reality app for the smarter phone users out there!

Launched at the beginning of February , the brainstorming/contest ” Designing Absence ” for imagining the second tower for the Antwerp Cathedral was surprisingly fresh and rich in potential. The conditions were very simple: no participation fee, no restrictions, no sophisticated requirements only a single image provided, and some simple rules.

The task on the other hand, rather challenging: to complete the south tower of the Cathedral of Our Lady – a national monument and part of the list of World Heritage Sites – by taking into account what the organizers emphasized : “… absence creates a blank canvas for today. By generating ideas for a new tower, we can put a focus on the cathedral itself. The given fact of an absent element within an existing structure functions as a great generator for ideas” By generating ideas in this context the contest has similar aims as the work of Cristo & Jean – Claude, Zevs or Alexandre Orion

In medieval times the cathedral was the highest and the most representative building of the city. Its tower was a landmark that offered guidance in the city’s winding streets and beyond. As a “Fortress of Knowledge” the cathedral served the community and the clergy as principal holder of written information, offering a space for social interaction and refuge in troubled times.  In a brief overview of the elements that define the cathedral, we can identify five main components:  physical, sacred, social, educational and informational.

Given the importance of the building and the nature of the contest we considered that a different approach was needed in order to obtain a plausible and “buildable” solution.

This in where today’s technology comes in handy. Augmented reality is a developing and still untapped field which is growing along with today’s demand for technology. In our case it gives us the opportunity to emulate part of the attributes a built tower would have, without actually building it!

We imagined the new tower as a smart phone app, which functions as a gateway between users and a server hosting information related to the cathedral. The tower itself would be the representation of that information, constantly changing in shape depending on the type of information the server holds, the upload and download rates or the interaction with the user ( perhaps Voronoi ? ).

.

Structured on three levels dedicated to tourists, specialists and the local community, the virtual tower is pinpointed to it’s location by GPS coordinates. Different than the existing one, the augmented tower has only one “clock” facing the Cathedral’s Parvise. Due to this fact a distant user must follow the app’s internal compass and “search” for the tower, offering him the satisfaction of realizing his spatial positioning relative to Antwerp and the Cathedral. Only when the user, phone and tower are aligned will the data structures be accessible, of course after some zooming and rotating, depending on the user’s position.

In order to Give Back we imagined that the app could be available for a small fee and that part or all the money raised by selling it could go to the local community in order to be reinvested in green initiatives. By doing so Tower 2.0 will should be able to achieve carbon neutrality.

The local community can expand due to the envisioned app to a global community, who themselves can relate and identify with the cathedral not only in its immediate surroundings but also from anywhere around the globe. A Cathedral will always be a landmark which offers guidance in its city, harbors knowledge and connects people. “Tower 2.0″ is therefore very much present on its user’s minds, yet it remaining absent for those who chose not to look at it – thus a truly Absent Design !

thanks to : Frank Wouters, cobalt123, McKay  Savage, Kevin  Adams and Bill  Tyne for licensing their works under Creative Commons licences. Also kudos to TokyoFlash for imagining the Tibida watch. With the next occasion I’ll complete my collection with it!

Late edit:


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.